著名声音设计专家杨杰做客2011九棵树数字音乐节大师讲堂

发布日期:2011年06月12日 浏览次数:

著名声音设计专家杨杰

观众互动

音乐传媒学院副院长王磊为杨杰颁发北音“特聘客座教授”聘书

 

     “第二届北京•九棵树数字音乐节暨‘中国联通’第二届九棵树数字音乐及多媒体产品交易会”于2011年6月10日开幕。今天晚上7:30-10:00,我国著名声音专家杨杰做客数字音乐大师讲堂,在北京现代音乐学院528剧场为现场观众带来了一场以《声音设计》为主题的精彩讲座,北京现代音乐学院音乐传媒学院副院长王磊出席讲座现场并为杨杰颁发了北音“特聘客座教授”聘书。至此,数字音乐节已经成功举办了著名音乐人汪峰、贾轶男、陈美威等八场大师讲座,明日,著名录音师李大康、陈伯豪还将继续带给大家关于流行音乐录音、混音的专题讲座,敬请期待!

    杨杰通过现场播放大量的音频小样和图片资料形象生动地向在场的观众讲解了“什么是声音设计”。讲座围绕音乐设计的定义,通过制作、影音声效的声音元素、影像艺术作品中声音阐述了音乐性设计、音效性设计、听觉造型设计。杨杰在讲座中指出,各种乐器、插件和素材库都是音频设计。素材库里的声音,其实也是来自不同合成器来录制的声音,而合成器里的声音,都是设计师设计出来的。最牛的合成器,可以通过角速度、碎裂速度用物理建模算出来,扔在不同介质的声音也是不一样的,一个专业的耳朵都听不出是制作出来的,以为是录出来的。


    在长达三个多小时的讲座中,杨杰还通过播放美国电影《机器总动员》花絮,向现场观众介绍里面的声音做的1000多个“wall-e”的发音,是将人声录下来之后处理加工而成,结果就是保持了真人的感情在里面,如果用传统方式进行数字处理,那就无法表现出处理后的声音的感情。杨杰介绍,如果想成为一名合格的游戏音乐设计,不仅要学会可能和不可能的声音设计概念,还要学习心理、编程、物理声学、合成器技术、管理学等一系列的专业技能支持。杨杰还透露最近他们公司在做一个通过电视剧改编的动作类游戏。


    杨杰,我国著名声音设计专家,上海音乐学院导师。在游戏音效制作和游戏作曲行业已经工作了10多年,苹果认证的音频培训师。曾是跨国娱乐软件公司上海育碧的第一批音频专家之一,之后于2004年创立上海胜有声(Besides Sound Production)。胜有声在中国业内享有很高的声誉,是第一家专业于视频游戏音频制作的服务提供商。胜有声为十几家国际和国内游戏发行商制作了无数的电脑和主机游戏。

 

    相关链接:

    第二届九棵树音乐节官网:http://www.bjcma.com/ztbd/jks/

    

作者:图/史展恺 娄翔龙 文/董德浩